Cela est géré pour le moment via l'utilisation de plusieurs couches, qu'on dessine les unes sur les autres.
Le personnage est celui qui affiche la carte : de cette façon, on affiche que la zone de la map affichable, centré sur le joueur. Par cette méthode, le scrolling de la map est donc trivial.
L'utilisation des sprites est programmé.
On travaille actuellement sur l'animation des personnages
Avancement actuel |
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