Oanaa - Dev Blog
Dev Blog d'un moteur 2D de jeu vidéo en Java.
dimanche 20 novembre 2011
Correction du bug sous Windows
Le bug d'affichage sous Windows est corrigé !
L'affichage optimisé est donc opérationnel : on peut se déplacer en plein écran avec une centaine PNJ sans que ça rame (enfin, avec ma conf en tous cas).
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